Dua petinju nganggo sarung tinju per. Tahan anggo nge-charge, lepas anggo mukul: semakin keras nge-charge, semakin doh pukulanne. Yening kena muan musuhne, ento poin; yening sarung tinju adu, ane paling keras nge-charge menang. Kena telu kali pukulan, roundne kalah.
Mini Games GO