Syv kort til hver og ét kort med billedsiden op i midten. Efter tur smider man et kort i samme kulør eller med samme værdi som kortet i midten. En otter kan altid spilles: den, der spiller den, vælger kulør. Kan du ikke smide, trækker du op til tre kort og melder derefter pas. Den, der først løber tør for kort, vinder: kortene i modstanderens hånd er vinderens point.
Mini Games GO