Sechs Bahnen von oben: der Rasen, die Banden, das Loch mit der Fahne. Zieh den Finger vom Ball weg nach hinten, wie ein Queue: die gelbe Linie zeigt, wohin er rollt und wie stark (rot, wenn zu stark). Loslassen, und der Ball rollt los, prallt von den Banden ab, wird langsamer; rollt er langsam über das Loch, fällt er hinein. Jede Bahn hat ihr Par: fünfzehn Punkte für ein Hole-in-one, zehn für Par oder besser, danach immer weniger. Die Kerben verändern die Bahnen: mehr Banden, besser versteckte Löcher.
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