Kvar ĉe la tablo, dek tri kartoj ĉiu, kaj ĉi tie oni malgajnas prenante: ĉiu koro valoras unu poenton kaj la pika damo dek tri. Antaŭ ol ludi vi pasas tri kartojn al najbaro (maldekstren, dekstren, antaŭen, poste neniun). La 2 de frukto gvidas; vi sekvas la koloron, kaj se vi ne povas, vi forĵetas kion vi volas; la plej alta karto de la gvidita koloro prenas la prenon. Neniuj poentoj ĉe la unua preno, kaj koroj ne povas esti gvidataj ĝis kiam unu falis. Kiu prenas ĉiujn 26 poentojn «pafas la lunon» kaj donas ilin al la aliaj. Ĉe kvindek poentoj finiĝas: la plej malmultaj poentoj venkas.
Mini Games GO