La sama truo por ambaŭ, laŭ viceco. Trenu malantaŭen de via pilko kaj liberigu por bati: la direkto estas la sago, la potenco estas la longo. Bandoj, obstakloj kaj ununura truo. Kiu enpuŝas ĝin per pli malmultaj batoj gajnas la poenton; tri truoj po raŭndo.
Mini Games GO