Quatre à table, treize cartes chacun, et ici on perd en prenant : chaque cœur vaut un point et la dame de pique treize. Avant de jouer, tu passes trois cartes à un voisin (à gauche, à droite, en face, puis à personne). Le 2 de trèfle entame ; on fournit à la couleur, et qui n'en a pas se défausse de ce qu'il veut ; la carte la plus haute de la couleur d'entame remporte le pli. Pas de points au premier pli, et on n'entame pas à cœur tant qu'aucun n'est tombé. Qui prend les 26 points « tire la lune » et les donne aux autres. À cinquante points, c'est fini : celui qui en a le moins gagne.
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