Une arène avec trois blocs de pierre. D'un des quatre côtés, annoncées par une bande rouge, arrivent les poutres à piques qui balaient tout : mets-toi derrière un bloc, du côté opposé, avant qu'elles n'arrivent. Tu te déplaces avec le stick. Trois vies chacun : celui qui reste debout gagne la manche.
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