Quindici pedine a testa e due dadi. Tu sei il bianco: giri in senso antiorario, dall'alto a destra fino alla tua casa in basso a destra, e da lì porti fuori le pedine. Ogni dado muove una pedina di tante punte; con un doppio muovi quattro volte. Una pedina sola su una punta è scoperta: se l'altro ci cade sopra la manda alla barra, e da lì deve rientrare nella casa avversaria prima di muovere altro. Vince chi porta fuori tutte le pedine: doppio se l'altro non ne ha portata fuori nessuna.
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