Quattro pedine a testa e un dado. Si esce dalla base col sei, si gira in tondo e si entra nella propria colonna colorata: al centro si arriva col tiro esatto. Chi cade su una pedina avversaria la rimanda in base, ma non sulle caselle con la stella. Col sei, con una cattura e con una pedina arrivata si tira ancora. Vince chi porta a casa tutte e quattro le pedine.
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