दो नावें, हर तरफ़ एक, और बीच में झील जिसमें मछलियाँ तैरती गुज़रती हैं। काँटा नीचे डालने के लिए दबाए रखो, खींचने के लिए छोड़ दो: अगर कोई मछली फँसी है तो वह तुम्हारी। बड़ी मछलियों के पॉइंट ज़्यादा हैं, पर ज़्यादा देर रोकने पर भाग जाती हैं। समय ख़त्म होने पर जिसके पॉइंट ज़्यादा हों, वह राउंड जीतता है।
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