អ្នកប្រដាល់ពីរនាក់ដែលមានស្រោមដៃស្ព្រីង។ សង្កត់ដើម្បីសាកថាមពល លែងដើម្បីដាល់៖ សាកកាន់តែច្រើន ការដាល់ទៅដល់កាន់តែឆ្ងាយ។ បើវាទៅដល់មុខម្នាក់ទៀត ពិន្ទុ បើស្រោមដៃទាំងពីរប៉ះគ្នា អ្នកដែលសាកច្រើនជាងឈ្នះ។ ទទួលបីដាល់ ហើយចាញ់ជុំនោះ។
Mini Games GO