Таблата со дупка стои во средината и се врти кон тој што фрла. Наизменично: држи и лентата за сила оди горе-долу, пушти во вистинскиот момент; прстот лево или десно нишани. На таблата 1 поен, во дупката 3; вреќичките се туркаат меѓусебно. По четири вреќички: победува тој со најмногу поени.
Mini Games GO