Dwóch szermierzy twarzą w twarz, każdy z dwoma przyciskami: WYPAD i PARADA. Wypad potrzebuje chwili, by ruszyć, a potem zostawia cię odsłoniętym; przytrzymaj PARADĘ, a cios zostanie zatrzymany. Atakuj, gdy przeciwnik jest odsłonięty. Trzy trafienia i runda jest twoja.
Mini Games GO