Segure LANÇAR (ou o corredor da direita) para armar a mola e solte: a bola sobe e dá a volta. Toque na metade esquerda ou direita da mesa para levantar aquele flipper. Bumpers 100, alvo móvel 150, as três pistas de cima acesas = multiplicador, os quatro alvos derrubados = bônus. Três bolas: mais uma a cada 5.000 pontos.
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