Quatro à mesa em pares: tu e Norte contra Oeste e Este, treze cartas cada um e espadas sempre trunfo. Primeiro cada um declara quantas vazas vai fazer (zero é o «nil»): o par que faz pelo menos o que declarou ganha dez pontos por vaza, mais um por cada vaza a mais, os «sacos», que aos dez custam cem pontos; o par que fica aquém perde dez pontos por vaza declarada. Um nil conseguido vale cem, um falhado menos cem. É obrigatório assistir ao naipe; quem não tem pode cortar com espadas ou descartar; não se pode sair a espadas enquanto não tiver caído nenhuma. Ganha o par que chegar primeiro aos trezentos.
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